Du vertauschst/vermischst Schleifen mit `if`-Abfragen. Lese dir den vorherigen Post noch mal genauer durch und recherchiere noch mal etwas nach den genannten Begriffen.
Dein letzter Satz ist für mich ganz zusammenhangslos.
Die Suche ergab 1591 Treffer
- Dienstag 16. September 2025, 19:33
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: while schleife in while schleife
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2352
- Sonntag 14. September 2025, 14:44
- Forum: Wissenschaftliches Rechnen
- Thema: kleine Mathe-Spielereien
- Antworten: 761
- Zugriffe: 390281
Re: kleine Mathe-Spielereien
Die Bedeutung von `~` ist in der Python-Syntax nicht gleichzusetzen mit der Bedeutung bei Pfadangaben (und hier wird sich das vermutlich von Betriebssystem zu Betriebssystem auch unterscheiden). Was das unter Windows bedeutet weiß ich nicht, kann man aber sicherlich auch danach suchen.
Naja, ich ...
Naja, ich ...
- Sonntag 14. September 2025, 08:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Sphinx 'autosimmary' erstellt weniger als erwartet
- Antworten: 1
- Zugriffe: 954
Re: Sphinx 'autosimmary' erstellt weniger als erwartet
Hallo,
nach etwas Pause habe ich mir das noch ein mal angeschaut. `autosummary` macht was es soll, das liefert laut Doku nur eine Zusammenfassung und verwendet dazu nur den ersten Satz des Doc-Strings. Wenn ich die Klasse und Module auf einer anderen Seite dokumentiert habe, dann wird noch ...
nach etwas Pause habe ich mir das noch ein mal angeschaut. `autosummary` macht was es soll, das liefert laut Doku nur eine Zusammenfassung und verwendet dazu nur den ersten Satz des Doc-Strings. Wenn ich die Klasse und Module auf einer anderen Seite dokumentiert habe, dann wird noch ...
- Samstag 13. September 2025, 17:21
- Forum: Wissenschaftliches Rechnen
- Thema: kleine Mathe-Spielereien
- Antworten: 761
- Zugriffe: 390281
Re: kleine Mathe-Spielereien
Hallo,
was hast du denn für Warnungen bekommen? Bitte kopieren und hier im Code-Block einfügen.
Hier auf Pypi steht das Python >= 3.8 benötigt wird. Somit sollte 3.12 funktionieren.
Grüße
Dennis
was hast du denn für Warnungen bekommen? Bitte kopieren und hier im Code-Block einfügen.
Hier auf Pypi steht das Python >= 3.8 benötigt wird. Somit sollte 3.12 funktionieren.
Grüße
Dennis
- Freitag 12. September 2025, 09:33
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Xlwings schreibt refers_to falsch
- Antworten: 1
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Re: Xlwings schreibt refers_to falsch
Hallo,
wenn du `refers_to` ausliest, dann bekommst du folgenden String:
"'=Sheetname!$A$2:$H$2'"?
Wenn ich darauf `strip()` aufrufe, dann bekomme ich einen anderen String als du:
>>> address = "'=Sheetname!$A$2:$H$2'"
>>> address
"'=Sheetname!$A$2:$H$2'"
>>> address.strip("'")
'=Sheetname!$A$2:$H ...
wenn du `refers_to` ausliest, dann bekommst du folgenden String:
"'=Sheetname!$A$2:$H$2'"?
Wenn ich darauf `strip()` aufrufe, dann bekomme ich einen anderen String als du:
>>> address = "'=Sheetname!$A$2:$H$2'"
>>> address
"'=Sheetname!$A$2:$H$2'"
>>> address.strip("'")
'=Sheetname!$A$2:$H ...
- Freitag 12. September 2025, 09:14
- Forum: wxPython
- Thema: wx.Point() statt Tupel
- Antworten: 6
- Zugriffe: 457
Re: wx.Point() statt Tupel
Hallo,
ich habe die Erfahrung auch schon gemacht, dass man sich nicht auf alle Anmerkungen von PyCharm verlassen kann. Allerdings kam das bei mir wirklich eher selten vor.
Grüße
Dennis
ich habe die Erfahrung auch schon gemacht, dass man sich nicht auf alle Anmerkungen von PyCharm verlassen kann. Allerdings kam das bei mir wirklich eher selten vor.
Grüße
Dennis
- Freitag 12. September 2025, 09:07
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Guten Morgen,
vielen Dank für die ausführliche Erklärung. Parallel bzw. nach absenden meines vorherigen Posts, habe ich mich auch noch mal durch die Doku gelesen und in Verbindung mit deiner Antwort, meine ich, ich habe es verstanden. Zumindest habe ich aktuell keine offenen Fragen zu dem Thema ...
vielen Dank für die ausführliche Erklärung. Parallel bzw. nach absenden meines vorherigen Posts, habe ich mich auch noch mal durch die Doku gelesen und in Verbindung mit deiner Antwort, meine ich, ich habe es verstanden. Zumindest habe ich aktuell keine offenen Fragen zu dem Thema ...
- Sonntag 7. September 2025, 09:31
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Guten Morgen,
danke für die Erklärungen.
Auf den Punkt mit `&` und `*` muss ich allerdings noch einmal eingehen. Ich schreibe erst mal was ich denke verstanden zu haben. `&` setzt mir eine Referenz auf den ursprünglichen Wert. Sprich im folgenden Beispiel besitzt `y` nicht den gleichen Wert wie `x ...
danke für die Erklärungen.
Auf den Punkt mit `&` und `*` muss ich allerdings noch einmal eingehen. Ich schreibe erst mal was ich denke verstanden zu haben. `&` setzt mir eine Referenz auf den ursprünglichen Wert. Sprich im folgenden Beispiel besitzt `y` nicht den gleichen Wert wie `x ...
- Samstag 6. September 2025, 21:45
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Sphinx 'autosimmary' erstellt weniger als erwartet
- Antworten: 1
- Zugriffe: 954
Sphinx 'autosimmary' erstellt weniger als erwartet
Hallo zusammen,
zur Zeit häufen sich wieder die Probleme. Da mein Kopf gerade echt voll ist, dachte ich, ich nutze mal Sphinx und schau was mir das für eine schöne Doku zaubert. Ich hatte das noch im Hinterkopf, dass das automatisch meine Doc-Strings nimmt und auf HTML-Seiten darstellt. In der Doku ...
zur Zeit häufen sich wieder die Probleme. Da mein Kopf gerade echt voll ist, dachte ich, ich nutze mal Sphinx und schau was mir das für eine schöne Doku zaubert. Ich hatte das noch im Hinterkopf, dass das automatisch meine Doc-Strings nimmt und auf HTML-Seiten darstellt. In der Doku ...
- Samstag 6. September 2025, 11:53
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Danke für eure Antworten und das Code-Review!
Schön dass gleich aufgefallen ist, wo die Aufgabenstellung her kommt.
Die zwei cargo-Funktionen kannte ich noch gar nicht, werde ich in Zukunft benutzen. Das mit Ownershipp habe ich stark vernachlässigt, das muss ich mir abgewöhnen, ist ja schon ein ...
Schön dass gleich aufgefallen ist, wo die Aufgabenstellung her kommt.
Die zwei cargo-Funktionen kannte ich noch gar nicht, werde ich in Zukunft benutzen. Das mit Ownershipp habe ich stark vernachlässigt, das muss ich mir abgewöhnen, ist ja schon ein ...
- Freitag 5. September 2025, 13:12
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Das heißt dann, das Sprachen die 0 und 1 verwenden unter der Haube keine bitweise Vergleiche macht?
>>>0 == ~-1
True
>>>False == ~True
False
>>>~True
-2
Hier gibt es wohl kein Bit-Operator:
10 PRINT NOT TRUE
20 PRINT FALSE
RUN
-1
0
READY.
Rust:
fn main() {
println!(
"true: {:?}\n
false ...
>>>0 == ~-1
True
>>>False == ~True
False
>>>~True
-2
Hier gibt es wohl kein Bit-Operator:
10 PRINT NOT TRUE
20 PRINT FALSE
RUN
-1
0
READY.
Rust:
fn main() {
println!(
"true: {:?}\n
false ...
- Freitag 5. September 2025, 09:57
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Achso, ich bin natürlich davon ausgegangen, dass die Wahrheitswerte grundsätzlich immer 0 oder 1 sind, sprachenunabhängig. Dass das anders sein könnte, darüber habe ich noch nie nachgedacht.
Danke und Grüße
Dennis
Achja, auch wenn da Problem gelöst ist, wenn jemand Kritik loswerden will, immer ...
Danke und Grüße
Dennis
Achja, auch wenn da Problem gelöst ist, wenn jemand Kritik loswerden will, immer ...
- Freitag 5. September 2025, 08:26
- Forum: Tkinter
- Thema: ttk.Button reagiert nicht
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1523
Re: ttk.Button reagiert nicht
Hallo,
kopiere mal direkt den Code, den du ausführst hier ins Forum. Am besten noch in Code-Tags (siehe vollständiger Editor). So läuft er Code nämlich gar nicht. Wenn man dann `Tk` und `geometry` schreibt, dann läuft er und macht auch was du erwartest.
Grüße
Dennis
kopiere mal direkt den Code, den du ausführst hier ins Forum. Am besten noch in Code-Tags (siehe vollständiger Editor). So läuft er Code nämlich gar nicht. Wenn man dann `Tk` und `geometry` schreibt, dann läuft er und macht auch was du erwartest.
Grüße
Dennis
- Freitag 5. September 2025, 08:21
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
Re: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Guten Morgen,
ach man, hatte mich so auf das `sum` fokusiert. Dankeschön, funktioniert.
use std::{
fs::File, io::{prelude::*, BufReader}, path::Path
};
extern crate itertools;
use itertools::Itertools;
fn is_safe(report: Vec<i32>) -> bool {
let mut safe_up: Vec<bool> = Vec::new();
let mut ...
ach man, hatte mich so auf das `sum` fokusiert. Dankeschön, funktioniert.
use std::{
fs::File, io::{prelude::*, BufReader}, path::Path
};
extern crate itertools;
use itertools::Itertools;
fn is_safe(report: Vec<i32>) -> bool {
let mut safe_up: Vec<bool> = Vec::new();
let mut ...
- Donnerstag 4. September 2025, 21:39
- Forum: Offtopic
- Thema: [Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2175
[Rust]Summe eines Vec mit Wahrheitswerten
Hallo zusammen,
ich verzweifle mal wieder und hoffe das ihr mir wieder helfen könnt. Ich habe einen `Vec` - Objekt mit Wahrheitswerten und will eigentlich nur zählen wie oft `true` darin steckt.
In Python würde ich
sum([True, False, True])
schreiben.
Wenn ich in Rust einen `Vec<i32>` habe, dann ...
ich verzweifle mal wieder und hoffe das ihr mir wieder helfen könnt. Ich habe einen `Vec` - Objekt mit Wahrheitswerten und will eigentlich nur zählen wie oft `true` darin steckt.
In Python würde ich
sum([True, False, True])
schreiben.
Wenn ich in Rust einen `Vec<i32>` habe, dann ...
- Mittwoch 3. September 2025, 10:47
- Forum: Offtopic
- Thema: Algorithmus um Iterationsschritte zu verringern
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3162
Re: Algorithmus um Iterationsschritte zu verringern
Hallo,
ich habe eine verwandet Frage hierzu. VBA hat eine `GoalSeek` - Methode, mit dieser lässt sich auch sehr schnell Werte finden, für das hier vorgestellte Problem. Kennt jemand die Funktionsweise dahinter? Wenn ich richtig recherchiert habe, wird hier das Intervallhalbierungsverfahren ...
ich habe eine verwandet Frage hierzu. VBA hat eine `GoalSeek` - Methode, mit dieser lässt sich auch sehr schnell Werte finden, für das hier vorgestellte Problem. Kennt jemand die Funktionsweise dahinter? Wenn ich richtig recherchiert habe, wird hier das Intervallhalbierungsverfahren ...
- Dienstag 2. September 2025, 19:46
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: `attrs` und Vererbung
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2586
Re: `attrs` und Vererbung
Hi und danke für die Antwort.
Zu deinem ersten Code, da habe ich im Vergleich zu `__attrs_post_init__` dann aber nicht wirklich was gewonnen oder übersehe ich da was?
Ich hatte, wenn ich mich richtig erinnere, `attrs` wegen der Validierung der Eingabedaten verwendet. Für das simple Beispiel hätte ...
Zu deinem ersten Code, da habe ich im Vergleich zu `__attrs_post_init__` dann aber nicht wirklich was gewonnen oder übersehe ich da was?
Ich hatte, wenn ich mich richtig erinnere, `attrs` wegen der Validierung der Eingabedaten verwendet. Für das simple Beispiel hätte ...
- Dienstag 2. September 2025, 14:28
- Forum: Offtopic
- Thema: Algorithmus um Iterationsschritte zu verringern
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3162
Re: Algorithmus um Iterationsschritte zu verringern
Hallo zusammen,
ich melde mich mal hier zurück. Vielen Dank für das Beispiel.
Ich habe das jetzt eingebaut und die ersten Ergebnisse sind wie erwartet. Die Geschwindigkeit, die ich dadurch gewonnen habe, ist enorm und auch was ich mit dadurch an Codezeilen gespart habe!
Danke nochmals und viele ...
ich melde mich mal hier zurück. Vielen Dank für das Beispiel.
Ich habe das jetzt eingebaut und die ersten Ergebnisse sind wie erwartet. Die Geschwindigkeit, die ich dadurch gewonnen habe, ist enorm und auch was ich mit dadurch an Codezeilen gespart habe!
Danke nochmals und viele ...
- Samstag 30. August 2025, 08:41
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Richtige/sinnvolle Verwendung von Property
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1719
Re: Richtige/sinnvolle Verwendung von Property
Guten Morgen und danke für die Antwort.
ich versuche deine Fragen in der gleichen Reihenfolge zu beantworten.
Die Daten die das Programm bekommt beschreiben die Gesamtemaschine.Allerdings wird das JSON-Format gleich wie das Klassen-Design aufgebaut, so dass auch hier zusammengehörige Komponenten ...
ich versuche deine Fragen in der gleichen Reihenfolge zu beantworten.
Die Daten die das Programm bekommt beschreiben die Gesamtemaschine.Allerdings wird das JSON-Format gleich wie das Klassen-Design aufgebaut, so dass auch hier zusammengehörige Komponenten ...
- Freitag 29. August 2025, 16:49
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: 3D-Plot x-Achse ist unabhängig von z-Achse
- Antworten: 1
- Zugriffe: 786
Re: 3D-Plot x-Achse ist unabhängig von z-Achse
Wenn man `plot_trisurf` verwendet, dann kann man 1D-Arrays übergeben, dann sieht das Diagramm auch realistischer aus. Wie `plot_surface` aber genau funktioniert, bzw. wieso dass das Falsche ist, habe ich noch nicht herausgefunden.
Grüße
Dennis
Grüße
Dennis